`

android Gallery 详解

阅读更多

    android Gallery

正文

  一、结构

         public class Gallery extends AbsSpinner

implements GestureDetector.OnGestureListener

 

Java .lang.Object

   android.view.View

           android.view.ViewGroup

                   android.widget.AdapterView<T extends android.widget.Adapter>

                           android.widget.AbsSpinner

                                   android.widget.Gallery

 

  二、概述

    

     一个锁定中心条目并且拥有水平滚动列表的视图。

  Gallery(画廊)使用 Theme_galleryItemBackground 作为 Gallery(画廊)适配器中的各视图的默认参数。如果你没有设置,你就需要调整一些 Gallery(画廊)的属性,比如间距。

  Gallery(画廊)中的视图应该使用 Gallery.LayoutParams作为它们的布局参数类型。

参见 Gallery tutorial

 

  三、内部类

  class                   Gallery.LayoutParams

    Gallery(画廊 )扩展了 LayoutParams,以此提供可以容纳当前的转换信息和先前的位置转换信息的场所。

 

  四、XML属性

属性名称

描述

android:animationDuration

设置布局变化时动画的转换所需的时间(毫秒级)。仅在动画开始时计时。该值必须是整数,比如: 100

android:gravity

  指定在对象的X和Y轴上如何放置内容。指定一下常量中的一个或多个(使用 “|”分割)

Constant

Value

Description

top

0x30

紧靠容器顶端,不改变其大小

bottom

0x50

紧靠容器底部,不改变其大小

left

0x03

紧靠容器左侧,不改变其大小

right

0x05

紧靠容器右侧,不改变其大小

center_vertical

0x10

垂直居中,不改变其大小

fill_vertical

0x70

垂直方向上拉伸至充满容器

center_horizontal

0x01

水平居中,不改变其大小

Fill_horizontal

0x07

水平方向上拉伸使其充满容器

center

0x11

居中对齐,不改变其大小

fill

0x77

在水平和垂直方向上拉伸,使其充满容器

clip_vertical

0x80

垂直剪切(当对象边缘超出容器的时候,将上下边缘超出的部分剪切掉)

clip_horizontal

0x08

水平剪切(当对象边缘超出容器的时候,将左右边缘超出的部分剪切掉)

android:spacing

(译者注:设置图片之间的间距)

android:unselectedAlpha

  设置未选中的条目的透明度(Alpha)。该值必须是float类型,比如:“1.2”。

 

  五、公共方法

  public boolean dispatchKeyEvent (KeyEvent event)

           在焦点路径上分发按钮事件到下一个视图。该路径从视图树的顶端遍历到当前获得焦点的视图。如果当前视图已获得焦点,就分发给自身。否则,就分发到下一个节点的焦点路径上。该方法监听任何按钮事件。

  参数

                    event        被分发的按钮事件

                 返回值

                   时间被处理返回 true,否则 false

 

  public void dispatchSetSelected (boolean selected)

  分发 setSelected给视图的子类。

  参数

  selected   新选中的状态

 

  public ViewGroup.LayoutParams generateLayoutParams (AttributeSet attrs)

  返回一个新的已设置属性集合的布局参数。

  参数

   attrs                   用于生成布局参数的属性集合

  返回值

  一个 ViewGroup.LayoutParams实例或者它的子类

        

  public boolean onDown (MotionEvent e)

  当轻击和按下手势事件发生时通知该方法。任何按下事件都会直接触发该方法。所有其他的事件都要先于该方法。

  参数

   e       按下动作事件

 

  public boolean onFling (MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)

  当初始化的按下动作事件和松开动作事件匹配时通知 fling(译者注:快滑,用户按下触摸屏、快速移动后松开)事件 。该动作的速度通过计算 X Y轴上每秒移动多少像素得来。

  参数

  e1     导致开始 fling的按下动作事件。

  e2     触发当前 onFling方法的移动动作事件

  velocityX 测量 fling沿 X轴上的速度,像素 /每秒

  velocityY 测量 fling沿 Y轴上的速度,像素 /每秒

  返回值

  如果该事件被消耗返回 true,否则 false

 

  public boolean onKeyDown (int keyCode, KeyEvent event)

  处理左,右和点击事件

  参数

  keyCode   代表按下按钮的按键码,来自 KeyEvent

   event        定义按钮动作的 KeyEvent对象。

  返回值

  如果已经处理了按钮事件,则返回 true。如果你想让下一个事件接收者处理,就返回 false

  参见

         onKeyDown(int, KeyEvent)


  public boolean onKeyUp (int keyCode, KeyEvent event)

    KeyEvent.Callback.onKeyMultiple() 方法的默认实现:当 KEYCODE_DPAD_CENTER 或者 KEYCODE_ENTER 被释放时,执行点击视图操作。

  参数

  keyCode   代表按下按钮的按键码,来自 KeyEvent

   event        定义按钮动作的 KeyEvent对象。

  返回值

  如果已经处理了按钮事件,则返回 true。如果你想让下一个事件接收者处理,就返回 false

 

  public void onLongPress (MotionEvent e)

    MotionEvent 初始化并按下触发长按并通知本方法

  参数

   e       导致开始长按的初始按下动作事件。

 

  public boolean onScroll (MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)

  当初始按下动作事件和当前移动动作事件导致滚动时通知本方法。为了方便提供了 X Y轴上的距离。

  监听屏幕滚动事件。为了方便提供了 X Y轴上的距离。

  参数

    e1  导致滚动开始按下的动作事件。

    e2  触发当前 onScroll方法的移动动作事件。

    distanceX        距离是自上一次调用 onScroll方法在 X轴上的距离。不是 e1 e2之间的距离。

    distanceY        距离是自上一次调用 onScroll方法在 Y轴上的距离。不是 e1 e2之间的距离。

  返回值

  如果该事件被消耗返回 true否则 false

 

  public void onShowPress (MotionEvent e)

  用户已经执行按下动作还没有执行移动或者弹起动作。该事件常通过高亮一个元素来向用户提供一个视觉反馈即用户的操作已经被辨识了。

  参数

   e       按下动作事件

 

  public boolean onSingleTapUp (MotionEvent e)

  在轻击动作和 up动作事件触发时通知本方法。(译者注:点击屏幕上的某项的执行流程  有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长:时间很短: onDown--->onSingleTapUp--->onSingleTapConfirmed,见 这里 1 这里 2 。)

  参数

   e       完成开始轻击的 up动作事件

  返回值

  如果该事件被消耗返回 true否则 false

 

  public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)

  实现该方法来处理触摸屏动作事件

  参数

   event        动作事件

  返回值

  如果该事件被消耗返回 true否则 false

 

  public void setAnimationDuration (int animationDurationMillis)

  设置当子视图改变位置时动画转换时间。仅限于动画开始时生效。

  参数

   animationDurationMillis          动画转换时间(毫秒级)

        

  public void setCallbackDuringFling (boolean shouldCallback)

   flinged时是否回调每一个 getOnItemSelectedListener() 。如果设为 false,只回调最终选中的项。如果为 true,则所有的项都会回调。

  参数

   shouldCallback         设置抛滑的过程中是否回调

 

  public void setGravity (int gravity)

  描述子视图的对齐方式。

 

  public void setSpacing (int spacing)

  设置 Gallery中项的间距

  参数

  spacing    Gallery 中项的间距,以像素为单位

 

  public void setUnselectedAlpha (float unselectedAlpha)

  设置 Gallery中未选中项的透明度 (alpha)值。

  参数

unselectedAlpha      未选中项的透明度 (alpha)

 

  public boolean showContextMenu ()

  显示该视图上下文菜单。

  返回值

  上下文菜单是否显示。

 

  public boolean showContextMenuForChild (View originalView)

  为指定的视图或者其父类显示上下文菜单。

  大部分情况下,子类不需要重写该方法。但是,如果子类被直接添加到窗口管理器(例如: addView(View.android.view.ViewGroup.LayoutParams)),此时就需要重写来显示上下文菜单

  参数

   originalView     上下文菜单初次调用的源视图

  返回值

  如果上下文菜单被显示了 则返回 true

 

  六、受保护方法

  protected int computeHorizontalScrollExtent ()

  在水平范围内计算滚动条滑块的滚动范围。该值用来计算滚动条滑块的长度。

  该范围可以使用任意的单位但是必须跟 computeHorizontalScrollRange() computeHorizontalScrollOffset() 的单位 保持一致。

  默认范围是视图的宽度。

  返回值

  滚动条滑块的水平滚动范围

 

  protected int computeHorizontalScrollOffset ()

  在水平范围内计算滚动条滑块的偏移量。该值用来计算水平滑块的位置。

  该范围可以使用任意的单位但是必须跟 computeHorizontalScrollRange() computeHorizontalScrollExtent() 的单位 保持一致。

    默认偏移量是视图的偏移量。

  返回值

  滚动条滑块的水平偏移量。

 

  protected int computeHorizontalScrollRange ()

  计算滚动条水平方向上的滚动范围。

  该范围可以使用任意的单位但是必须跟 computeHorizontalScrollExtent() computeHorizontalScrollOffset() 的单位 保持一致。

  返回值

  水平滚动条代表的滑动总范围。

 

  protected void dispatchSetPressed (boolean pressed)

  分发 setPressed View的子类。

  参数

                            pressed    新按下的状态

 

  protected ViewGroup.LayoutParams generateDefaultLayoutParams ()

  返回默认的布局参数。当 View作为参数传递给 addView(View) 而没有布局参数时就会请求这些参数。如果返回 null,则 addView会抛出异常。

  返回值

  默认的布局参数或 null

 

  protected ViewGroup.LayoutParams generateLayoutParams (ViewGroup.LayoutParams p)

  返回一组合法的受支持的布局参数。当把 ViewGroup传递给 View而该 View的布局参数并没有通过 checkLayoutParams(android.view.ViewGroup.LayoutParams)的测试时,就会调用该方法。该方法应该返回一组适合该 ViewGroup的新的布局参数,该过程可能需要从指定的一组布局参数中复制相关的属性。

  参数

   p       被转换成适合该 ViewGroup的一组参数。

  返回值

  返回一个 ViewGroup.LayoutParams的实例或者一个它的子类。

 

  protected int getChildDrawingOrder (int childCount, int i)

  返回迭代的绘制子类索引。如果你想改变子类的绘制顺序就要重写该方法。默认返回 i 值。

  提示:为了能够调用该方法,你必须首先调用 setChildrenDrawingOrderEnabled(boolean) 来允许子类排序。

  参数

        childCount        子类个数

   i        当前迭代顺序

  返回值

  绘制该迭代子类的索引

 

  protected boolean getChildStaticTransformation (View child, Transformation t)

  (译者注: setStaticTransformationsEnabled这个属性设成 true的时候每次 viewGroup( Gallery的源码就可以看到它是从 ViewGroup间接继承过来的 )在重新画它的 child的时候都会促发 getChildStaticTransformation这个函数。 1 这里 2

 

  protected ContextMenu.ContextMenuInfo getContextMenuInfo ()

  Views如果有额外的信息跟上下文菜单有联系的话就需要实现该方法。返回的结果被用作回调方法 onCreateContextMenu(ContextMenu, View, ContextMenuInfo)的参数。

  返回值

  显示上下文菜单的条目的额外信息。这些信息将会改变 View不同的子类

 

  protected void onFocusChanged (boolean gainFocus, int direction, Rect previouslyFocusedRect)

  当该视图的焦点状态发生改变时将会调用视图系统。当导向的方向触发焦点事件时,方向和先前获得焦点的矩形提供焦点事件的来源。当用户重写该方法,必须调用父类方法来触发标准的焦点处理事件。

  参数

   gainFocus                   如果 View获得焦点为 true,否则 false

  direction         当调用 requestFocus()方法来给该视图焦点时焦点的移动方向。该值 :FOCUS_UP, FOCUS_DOWN, FOCUS_LEFT FOCUS_RIGHT。该参数不常用,通常使用它的默认值。

   previouslyFocusedRect    该视图坐标系统中先前获得焦点的视图的矩形。如果适用,这将获得焦点事件来源的更细致的信息(除了方向以外)。否则为 null

 

  protected void onLayout (boolean changed, int l, int t, int r, int b)

  当视图为每一个子类分配大小和位置时从布局中调用该方法。有子类的派生类应该重写该方法在子类中调用布局。

  参数

  changed   该视图新的大小和位置。

   l        相对父容器的左侧位置

   t        相对父容器的顶部位置

   r        相对父容器的右侧位置

   b       相对父容器的底部位置

 

 

  七、补充

  文章精选

 

 

  来自:  移动社区:http://dev.10086.cn/

    Android中文翻译组:http://code.taobao.org/project/view/404/

 

分享到:
评论

相关推荐

    android--Gallery 的基本使用

    android----gallery、iamgeswitcher组件详解,及简单实例。

    Android开发应用实战详解源代码

    1.1 初识android 1.1.1 历史背景 1.1.2 android特性 1.1.3 android组件结构 1.1.4 android应用程序框架 1.1.5 android的竞争优势 1.1.6 android模拟器 1.2 搭建android开发环境 1.2.1 准备工作 1.2.2 windows系统下...

    Android基础知识详解

    Android的系统架构 6 一、应用程序 6 二、应用程序框架 6 三、Android Runtime 7 四、系统库 7 五、Linux 内核 8 Webkit浏览器引擎简介 9 Dalvik虚拟机简介 11 什么是Dalvik虚拟机 11 Dalvik和Android系统 11 Dalvik...

    Android典型技术模块开发详解

    2.2 HelloAndroid详解 2.2.1 程序结构 2.2.2 代码分析 2.3 权限permission 2.4 LogCat日志调试 2.5 示例练习 2.5.1 登录界面 2.5.2 事件处理 2.6 本章小结 第二篇 Android开发关键组件 第3章 Activity(活动) 3.1 ...

    android开发揭秘PDF

    4.2.15 拖动效果(Gallery) 4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher) 4.2.17 网格视图(GridView) 4.2.18 卷轴视图(ScrollView) 4.2.19 进度条(ProgressBar) 4.2.20 拖动条(SeekBar) 4.2.21 状态栏提示(Notification、...

    Android高级组件Gallery画廊视图使用方法详解

    画廊视图(Gallery)表示,能够按水平方向显示内容,并且可用手指直接拖动图片移动,一般用来浏览图片,被选中的选项位于中间,并且可以响应事件显示信息。在使用画廊视图时,首先需要在屏幕上添加Gallery组件,通常...

    Android入门到精通源代码.

    5.1.5 切换图片(ImageSwitcher和Gallery) 5.1.6 标签切换(Tab) 5.2 通用XML属性 第6章 Android菜单和布局设计 6.1 菜单(Menu) 6.1.1 上下文菜单(ContextMenu) 6.1.2 选项菜单(OptionsMenu) 6.1.3 基于XML...

    android开发资料大全

    【Android系统原理与开发要点详解】/底层 应用 框架 Android核心分析28篇,强烈推荐android初学者,android进阶者看看这个系列教程 Android应用开发者指南:性能优化 android开发教程合集(推荐新手看下这一季教程)...

    《Android应用开发揭秘》附带光盘代码.

     4.2.15 拖动效果(Gallery)  4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher)  4.2.17 网格视图(GridView)  4.2.18 卷轴视图(ScrollView)  4.2.19 进度条(ProgressBar)  4.2.20 拖动条(SeekBar)  4.2.21 状态栏提示...

    Android应用开发揭秘pdf高清版

    4.2.15 拖动效果(Gallery) 4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher) 4.2.17 网格视图(GridView) 4.2.18 卷轴视图(ScrollView) 4.2.19 进度条(ProgressBar) 4.2.20 拖动条(SeekBar) 4.2.21 状态栏提示(Notification、...

    android界面效果全汇总

    android界面效果全汇总: Activity 页面切换的效果(闪屏,淡入淡出,由左向右滑入,实现zoomin和zoomout) ...android ListView详解 Android API Demo研究 Animations 镜像倒影特效Gallery …………

    android开发入门与实战(下)

    7.3.17 切换图片(ImageSwitcher&Gallery) 7.3.18 网格视图(GridView)介绍与应用 7.3.19 标签(Tab)介绍与应用 7.4 友好的菜单——menu介绍与实例 7.4.1 实例操作演示 7.4.2 实例编程实现 7.5 Android应用的灵魂——...

    《Android应用开发揭秘》源码

     4.2.15 拖动效果(Gallery)  4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher)  4.2.17 网格视图(GridView)  4.2.18 卷轴视图(ScrollView)  4.2.19 进度条(ProgressBar)  4.2.20 拖动条(SeekBar)  4.2.21 状态栏提示...

    android开发入门与实战(上)

    7.3.17 切换图片(ImageSwitcher&Gallery) 7.3.18 网格视图(GridView)介绍与应用 7.3.19 标签(Tab)介绍与应用 7.4 友好的菜单——menu介绍与实例 7.4.1 实例操作演示 7.4.2 实例编程实现 7.5 Android应用的灵魂——...

    《Google Android开发入门与实战》.pdf

    7.3.17 切换图片(imageswitcher&gallery;) 96 7.3.18 网格视图(gridview)介绍与应用 99 7.3.19 标签(tab)介绍与应用 101 7.4 友好的菜单——menu介绍与实例 102 7.4.1 实例操作演示.. 103 7.4.2 ...

    Android ViewPager画廊效果详解及实例

    Android ViewPager 画廊效果 从上面的图片可以看到,当添加多张图片的时候,能够在下方形成一个画廊的效果,我们左右拉动图片来看我们添加进去的图片,效果是不是好了很多呢?下面来看看怎么实现吧! 上面的效果...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics